login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
СУСЛИГИ | Духовная Помощь Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 16.11.17 14:08
16.11.17 14:04   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Гобдуноид инженера Васина
 ru
 Гобдик и Вася меряются ювелирными украшениями. Напомню, что в преддверии новогодних и рождественских праздников админы решили подзаработать немного денег себе на отдых, в БК завезли легендарную ювелирку, а именно комплект Set of Inner Flame. Поподробнее об этом сете можно почитать вот здесь. Эти ювелирные изделия дают бонусы в составе ER комплектов из Березки и, кроме того, они обладают собственным бонусом за коллекцию из 3-ех предметов.



Обратите внимание, юва Гобдика сверкает ярче. Думается мне, что это что-то да значит!



Mood: странное 
Post comment
updated 16.11.17 14:35
16.11.17 13:33   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Уотергейтский скандал в БК
 ru
 Неожиданное событие произошло в рисованном мирке комбатсру, который ныне известен под названием combats.com. [pers]Верховный лапладин всея БК[/pers](character not found) откликнулся на просьбу простого игрока. Уотергейт [] на форуме кратко сформулировал ТЗ по желаемому именному образу. Через несколько минут [pers]ВП Кипарис[/pers](character not found) скинул готовый образ, а [pers]Администрация проекта[/pers](character not found) бесплатно установила этот образ счастливчику.



Вот сам образ:


Как вы могли заметить, на образе изображен 37-й президент Соединённых Штатов Америки Ричард Никсон - единственный президент США, ушедший в отставку до окончания срока президенства из-за политического скандала, который получил название Уотергейтский скандал.

Update: Образ сняли с персонажа и удалили из базы. Мы будем следить за развитием событий. И помните, Nixon quits tonight.
Post comment
updated 15.11.17 12:23
15.11.17 12:18   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Почему же у тармана грустное...
 ru
 Почему же у тармана грустное настроение?
Потому что не сложили про него достойного стихотворения
Про его судьбу лихую, про «закон уже не торт».
В темных землях затыкают паладины теперь рот
Новичкам и ботам разным за бессмысленный в чат мат
И они же пишут красным в информациях трактат
О причинах смерти чара, о подпунктах комбатс ToS,
В личном деле чара шутки пишет тоже паладос.
Позабыты универы, грелки, темные труды,
А когда-то же тарманы не щадили головы.
Ради этого проекта рвали зад на UK флаг,
А сегодня получили кроме кланов только фак.
Вспоминают ветеранов, новичков, артов и екр,
И не помнят лишь тармана, что поудалял бы всех
За такое отношение к его темной стороне,
За забытую Армаду, за забитый жирный хер.


Mood: веселое 
Post comment
13.11.17 16:58   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Мусорщик, Ранд и Уотергейт  ru
 Было это давно. Во времена первого БК. Отдыхали мы с Мерлином и его друзьями в Кэпитал Сити в Колдовском мире. А после посиделок Мерлин отрекомендовал мне пойти до дома с Мусорщиком, мол, по пути вам, да и безопаснее так будет.

Значит идем мы по Кэпиталу, Мусор в перевоплоте, я в рубахе торговца, беседуем о конях, замках и отсутствии лагов. Как вдруг нам на встречу из кустов выбегает Ранд. Он тогда еще в клане Дарк Лоу состоял, но уже знал, что будет блюсти порядок во всем этом цифровом мирке. Подбегает к нам, поигрывая дубиналом раскрашенным в цвета зебры, останавливает нас, требует права на персов, паспортные данные. Ну, мы с Мусорщиком ему все дисциплинированно так предоставляем. Ранд, брезгливо разглядывая доки, начинает спрашивать, мол, куда и с какой целью направляетесь, начинает намекать на то, что персы в угоне, что есть вероятность в блок отправиться.

Тут Мусорщик немного потупившись говорит, что он по просьбе МИБовцев по цирковым делам идет договариваться.

Неожиданно Ранд несколько оживился:
-А сам кто? - спрашивает.
-Фокусник я. - отвечает Мусор.
-Сделай хороший фокус, - продолжает Ранд, - может и так отпущу.

Тут Мусор достает 500 евро:
-Могу, говорит, превратить это в любую большую сумму. Возьми, говорит, ее и положи к себе в карман под броню Печали. Ранд берет пятихатку и под броню ее значит в карман кладет. В этот же момент Мусорщик чары перевоплота рассеивает и говорит, а теперь, скажи, сколько стоит эта купюра?

Мне показалось, что Ранд попытался сначала невид на себя накинуть, потом перевоплот, клонироваться начал. И, видимо, уже не понимая, что делает, он бросил купюру, и тяжело повернувшись, гремя доспехами побежал.

-Что теперь делать будешь? - спросил я Мусорщика.
-Да ничего не буду, - ответил Мусорщик, - но мне почему-то кажется, что он теперь добреть начнет.

Так и вышло, Ранд теперь добрый.

Mood: разговорчивое 
Post comment
updated 13.11.17 16:15
13.11.17 16:11   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   Отказ сотрудничать по делу о Сиреневых Слониках
 ru
 Утро, интернет-клуб, прогулянная учеба, текстовая рпг, восторг, еле дотянул до конца школу/техникум/университет, хотя со временем уже понимал, что можно заработать больше, копая Низины, чем сидя в офисе с образованием. Ну, а пока, нет штанов, зато есть печаль, рыцарские, изюмы, красота, рубаха торговца, ужасы, тьма, свет и нейтралы. Групповые, физы, даже хаоты. Напы, кровавые. По ночам кусаются вампиры. Весь инвентарь забит чесноком и осиновыми колами. Сгорела комиссионка, появился меч хаоса, нуб убил Мусорщика в заявке 1-99. После учебы тебе нужно бежать на подработку, и в перерыве ты успеваешь замариновать утку в 15 минутном тайме. Кланы, знакомства, жизнь прекрасна, особенно когда есть колодцы жизни и Мироздатель на цп, который может вылечить травму, или наоборот усадить в нее на трое суток. Зато инфу есть чем пополнить. Комментатор стал ботом. Анна-Мария. Если сто раз нажать на статую на ЦП можно бесплатно получить склонность. Съездить бы в отпуск, а едешь в деревню к бабушке, а когда возвращаешься в цивилизацию к Интернету, уже открыт Эмеральд и появились таможенные паладины. Великий завоз, все, что было заработано с таким трудом, вдруг обесценилось. Ждем замки и коней, в понедельник обещали ввести. Эльки портят бои. Дубинку Радости бы. Хотя и букет белых роз [21] сошел хотя бы на пару дней. Вместо воинских статов внезапно зарулил интеллект. Опять Крестопад, потом еще один. Вот уже твою жену в комбатсе, как и большую часть БК трахают МИБы. Заблочили БоСов, ты оттарабанил армию, устроился на работу. Саныч74, что ж ты, гад, так хорошо пишешь. Открыли Нью Кэпитал Сити, можно законно мультоводить, жалко, за русский мат в зарубежном городе тоже кидают молчанки, и не только за мат, просто за русскую речь. Повелители Стихий, Махмуды, уже и меч Кромуса сойдет, дайте хоть на арт полюбоваться. Эмгыр вар Эмрейс первый одиннадцатый. Элики, элики, элики, зачем столько эликов? Клоны, свитки выхода из боя, Злобный Бад, Венсди дарят подарки. Сейчас бы девушку найти, чтобы красавица и любила всем сердцем. Но где взять ту, что поймет твое увлечение текстовой рпг? Вот ввели животных, открыли новые пещеры, где одному особо ловить нечего, нужно собирать группы, чтобы хоть как-то пройти. Битвы за Ангелс. Все еще ждем замки и коней, очень уж хочется в составе кавалерии штурмовать каменные неприступные сооружения. Новые комплекты. Император заполучил кучу личных артов, даже в конкурсах побеждал, все ради них родимых. Армада стала круче лапладинов. БСК в Армаде. Юрьевна на форуме. Появился хоккей, клюшки, шайбы (что?) и Форван Быстроносный. Ты вроде бы как работаешь, пишешь отчеты, иногда подрабатываешь разнорабочим или сантехником, плотником и кем еще угодно, главное чтобы платили. Не этого ты хотел. Нубские города, Олд, Дрим, Лоу, Алтарь Крови, Аббадон, пещеры. Где-то тут промелькнул Джов, ах да, была же еще первая газета БК, которую делал Фокс! Годы идут, пора бы завести семью, но появились вечные пятерки и каналка с пауками. На новый год ты бьешь Старый год [15] в БК, а не сидишь за праздничным столом с родными. Убили Мусорщика. За эти годы пофиксили всевозможные пещеры, порезали заработок в игре, блокнули почти всех артов, тебя тоже блокнули, потому что много чего писал на форуме и в чате, и даже обсуждал администрацию и паладинов с тарманами. Вот тебе уже под тридцатник. Женился, на этот раз в реальной жизни. Пусть у нее уже и есть один ребенок, завели еще одного, и в игре ты тоже завел перса и тоже женился… на другой… без ребенка, и с сиськами. Главное, конечно, не это, а то, что скоро введут замки и коней. Мастера очищения стихий, скот нагибает Орден Паладинов, а Димер пытается нагибать Прайдов. Пересмешник несмешной. Ворлок смешной. Раздали вечных молчанок и форумок. Вывели арты. А потом и все вещи. А ты все так же живешь с женой и детьми в двухкомнатной квартире у тещи. Все стали равны, ни у кого не осталось картинок доспехов и оружия. На ЧП уже не то. В жизни скука, ты давно ушел бы от жены, но общий ребенок, кредиты. Да и работа эта, никак не найдется времени ни на что, кроме БК. Опять ввели екровые вещи, опять дисбаланс, лаги. Верните старые вещи, что за дичь нарисовали, что за рар, верирар? Как стать злодом в этой версии БК? Луки, арбы сливают всех. Новая система склонностей. Верните все назад! На душе отвратно, жена для тебя никто, ты для нее тоже, пока впахиваешь на работе, она встречается с твоим лучшим другом, а в любимом БК маги стали платными, и все приемы тоже платные, вообще все стало платным. Старый стал Хранителем Литклуба, вообще появился обновленный Литклуб. Ввели благо и благошмот, драконов. В БК мужики стали носить на ногах женские туфли, чуть позже и кирзачи. У каждой склонности появились гвардейцы, ввели плюшки последователям склонностей. Вывели гвардейцев. Стали собирать цехины и песок. Сменили менеджеров в игре, вернулся Мусорщик, квесты и праздники забросили, онлайн упал. Навводили анимированных значков для кланов. Уволили художников, подарки стали аляпистыми, рисунки и образы превратились в отфотошопленную скаченную из интернета жуть. Паладины стали мошенниками. Кидалы стали ненаказуемы. В жизни врачи ставят тебе неутешительные диагнозы, здоровье все хуже. В доме ссоры, с родными ты разругался еще сильнее, чем с женой, которая пилит тебя по поводу и без. В БК ввели начало игры с восьмого уровня, как в клонах. Ты неудачник и то, чему ты посвятил всю свою жизнь, вместо жены, семьи или карьеры, стало бледной тенью тени некогда крутого проекта. Ты хочешь только одного плакать навзрыд. Но вот звенит будильник, тебе пора вставать в школу/техникум/университет, сегодня понедельник, а значит надо бежать в интернет-клуб, можно и прогулять этот день, ведь накануне Пыжик первым покорил третий уровень в комбатсру, а еще сегодня должны ввести замки и коней. Ну, а кошмары снятся, такое бывает со всеми, думаешь ты, встаешь с кровати, чтобы поскорее умыться, позавтракать и бежать в столь новый и необычный нарисованный мир. И час Интернета стоит что-то около пятидесяти рублей.

Mood: романтичное 
Comments: 4 | Post comment
27.10.17 11:42   |  TFT Open info : Уотергейт Open user info Open user photogallery |   В пятницу хорошо бы выпить водки  ru


Mood: коварное 
Post comment
updated 02.07.17 13:16
02.07.17 13:03   |  TFT Open info : Карась Михаил Open user info Open user photogallery |   Влаам на форуме
 ru
 реакция БКшника нуба на топик от ноунейма(на самом деле единственного Алхимика БК)



ну и как же без лизунов, да?)


подлиз он такой. (закрыть форум и игру)

Mood: боевое 
Comments: 2 | Post comment
updated 19.06.17 09:35
19.06.17 09:28   |  TFT Open info : Карась Михаил Open user info Open user photogallery |   кто мы? -Ёжиики! что мы хотим? -ееевро!
 ru
 no preview
Comments: 6 | Post comment
09.06.17 16:46   |  IMHO Open info : Буревестник Open user info Open user photogallery |   Тест на пригодность  ru
 Тестеры в игре всегда были относительно тайной организацией. Списки участников тестирования всегда были скрыты и... о них все знали. Не секрет, что эти игроки обладали определенной властью, знали заранее какие новшества игра готовит и могли даже повлиять на них. Времена для тестеров были разные, были времена открытых наборов, были времена открытых тестирований и были времена громких закрытий тестовых организаций. Нам посчастливилось побеседовать с теми людьми, которые тестировали игру на протяжении последних 6-ти лет и они решили рассказать нам о игровых закромах тестового полигона и о ньюансах своей работы.


Арт обновленного Китежграда. Полигона для теста нововведений.


Вступление

Один из самых крупных "бумов тестирования произошел перед переходом БК-2 на БК-3. Обилие комплектов, новые классы требовали крупной фокус группы. Целым кланам предлагалось принять участие в тестировании и разрешалось "давать доступ" своим друзьям на сервер тестового города kitezhgrad. Несмотря на огромное количество тестеров - баланс не регулировался, игроки просто кайфовали и играли в свое удовольствие и нашару, а некоторые затем и скриншоты с тестового полигона выкладывали. Были и блоки за это, при этом заблокированные реально удивлялись - "За что? Это была тайна?". Это был хороший урок для админии, который она постаралась усвоить. Тогда же админия решила сделать новый, ограниченный набор тестеров с личностным контролем за исполнением и доступами. Некоторые топ игроки получили приглашения на тестовый полигон. Из порядка 3 десятков тестеров осталось 10, которые и сформировали тестовый костяк проекта на последующие несколько лет.
Тестер1: Как так получилось точно не знаю, видимо выслуга лет на этом поприще плюс может еще во мне увидели какие-то необходимые качества, по которым я подходил на такую роль.
Тестер2: По приглашению координатора) давно, даже не помню в каком точно году, наверно где-то в 2012. Набор полагаю проходил всегда в приватах)) Списком коллег не особо удивлялся, хотя некоторые люди по моему личному мнению не подходили для этой роли. Изначально когда попал было около десятка человек, но активных редко было больше 4-5 человек.
Некоторые не подходили для этой работы банально складом мышления, либо недостаточно "объемным", чтобы видеть все картину в целом, либо просто предпочитали думать о себе, не обращая должного внимания на последствия.
Текучка конечно была, не слишком сильная, но постепенно часть контингента менялось, в частности уходили неактивные и некоторые другие, которые вероятно не устраивали администрацию.
Тестер3: Был принят как игрок по своему онлайну+познаниям+трудоспособности моя кандидатура подошла. Простому игроку стать тестером помогут аналогичные составляющие, ну и умение связно формулировать результаты тестов тоже поможет.
Согласие было дано потому, , что мне интересен мир БК, и у меня было желание сделать его лучше, а как прошло вступление - один хороший человек стукнул мне в приват, разговорились, перешли в скайп, и там он уже озвучил всю суть дела.



Место работы

Для тестеров предоставлялся отдельный сервер в виде города kitezhgrad. На сервер размещалась игровая копия тестера (из рабочей версии БК). Находиться на тестовом сервере возможно было параллельно основной игре, соответственно от самой игры это не отвлекало. Визуально Китежград был копией Capital city до смены дизайна(старый вид). При этом с центральной площади города был доступ абсолютно ко всем подземельям, локациям, зданиям и вещам, включая и екровые. А гос. комплекты, руны и все возможные игровые предметы можно было купить за 1кр. При этом, по необходимости тестеры могли попросить скопировать любого игрового персонажа из боевой версии проекта и зайти им (для тестинга). Первоначально задачи тестерам публиковались на форуме Китежграда, это было единственное место где у тестеров был непосредственный контакт с администрацией.


Работа

Вступившим в ряды тестерам предлагалось....ничего. Никакие привилегии, никакой власти или влияния на игровой мир. Их советы никто не слушал, в свою очередь они обязывались выполнять поставленные задачи. Большинство тестеров не были знакомы между собой. Их добавляли на тестирование целыми пачками, которые со временем отсеивались, без конкретных задач кроме как "Смотрите форум - играйте, за вашей игрой будут наблюдать". Для примера - достаточно немало времени ушло на тестирование Турниров Capital City. От тестеров при этом требовалось просто записываться в турнир и играть в нем, а уже админия сама смотрела и искала возможные ошибки.
Когда была отсеяна большая часть сотрудников и стало понятно, что набор новых ничего не принесет - работа тестеров перешла в скайп режим (до этого тестеры между собой практически не общались и организовывались сугубо через куратора). В тот момент работа закипела. Несмотря на ответственность - связи с админией по прежнему практически не было. Тестерам доносились цели и объекты тестирования и в ответ просто ожидался подробный отчет.
Тестер1: Опять же наверное все зависит от человека, от его желаний и стремлений, но возможностей у тестеров по продвижению по служебной лестнице в этом плане наверное все же было больше чем у обычного игрока я так думаю. И да, кроме тестов мне доверили заниматься еще одним делом, которым я занимаюсь и до сих, но афишировать чем именно я по понятным причинам не стану...
Тестер2: Главным плюсом всегда было то, что можно было участвовать в развитии проекта, вносить предложения, которые рассматривались на самом верху. Можно было на основе своего опыта игры сглаживать не очень правильные изменения администрации, иногда получалось даже что благодаря тестерам в свет не выходили совсем непонятные вещи, которые однозначно не пошли бы на пользу игре. И наоборот очень многие правильные изменения, как небольшие, так и значительные, произошли в том числе благодаря тестерам, их адекватному видению текущих проблем.
Что мешало работе? да ничего в принципе не мешало и не затрахало, кроме разве что бессмысленых перепалок с некоторыми тестерами, по разным причинам. Иногда конечно бесило что администрация не понимает простейших вещей и вводит неадекватный или непроверенный контент с кучей багов и ошибок, но это вполне рабочие вопросы, безусловно у админов было и есть свое представление об игре и оно необязательно должно совпадать с мнением тестеров или игроков.
Тестер3: Подписка о неразглашении сути тестов, неиспользование положения в корыстных целях, и просьба уделять как можно больше времени выдаваемым заданием. Доступы - доступ к заветному Китежу, тестовому серверу, где можно было на специальных тестовых персах проверять готовящиеся изменения (или найденные баги) на корректность. Возможности - да все возможности, которые могли бы быть, использовать было запрещено, так что разве что - можно было более оперативно передавать заявки в саппорт, о которых слышал/которые в скайп передавали, чтобы оно быстрее фиксилось


Награды

Очень часто к отчетам по найденным ошибкам тестеры стали писать предложения, рекомендации и критику по отношению к различным игровым моментам, это повысило интерес к тестерам со стороны ангелов и в итоге с тестерами стали консультироваться перед вводом каких-либо нововведений, некоторые ангелы связывались с определенным тестером чтобы узнать его ИМХО. При этом, группа "лояльных игроков" так прижилась, что на тестирование отдавались целые порталы, которые были слабо связаны с игровым балансом (тестирование работоспособности mem.ru, участие в работе news.combats, в библиотеке и т.д.). При этом тестеры получили и фактическую выгоду от участия в тестировании. Сперва им начали приходить 1 раз в месяц необычные сувениры: Гостинец из Китежграда. Внутри данного подарка находились хилки, манки и другие свитки, которые могут быть полезны в боях. В последние 2 года тестов - Гостинец из Китежграда был убран, а плата за тестирование выдавалась определенной суммой екр в конце каждого месяца.
Тестер1: Выгода от тестерства? Да, со временем нам определили зарплату в игровой валюте и небольших плюшках типа свитков лечения, но большую часть времени, будучи тестером, я тестил бесплатно на благо проекта так сказать. Мне дорога наша игра и хотелось внести небольшую лепту в ее развитие, чтобы обновления игрокам подавались не сырыми, чтобы было как можно меньше багов и недовольных лиц на форуме ))) Со стороны всех тестеров велись бурные дебаты по улучшению того или иного обновления, как лучше преподнести игрокам, что они воспримут в штыки или где была явная халява, нами это все отправлялось "наверх" для рассмотрения, но ясное дело не всегда к нам прислушивались )
Тестер2: плюсы? помимо морального удовлетворения, когда работы стало больше (а речь иногда шла и о 5-6 часах тестов в день), как компенсацию за потраченное время, стали выдавать сначала расходники, а потом по просьбам игроков (и самих тестеров), стали выдавать некую сумму в екрах,, сопоставимую с потенциальным фармом за это время. Тестеров было немного, а особенно когда они заболевали/заняты были реалом, то вовсе иногда приходилось тяжко. Это была именно что работа на любимый проект за игровые же плюшки:)
Тестер3: Насчет бонусов.. Изначально не было ничего, никаких плюшек. Позже стали раз в месяц скидывать на почту небольшой сундучок со свитками, хилом и прочими расходниками. Сначала понемногу, потом количество свитков увеличивалось. Под конец, вроде в 2016 году, свитки заменили на екры,которые сразу начислялись на счет в игре.


Косяки

Не обходилось и без проблем связанных с тестерами. Часть информации полученной во время тестирования - просачивалась в игру через друзей, сокланов. Были случаи, когда тестеры запрашивали возможность зайти на тестовый полигон игроком, который в официальной версии проекта был для них соперником. Как итог — тестер мог получить подробную информацию об инвентаре противника, его зарунке, зачарке. Подобные схемы не всегда отлавливались, но те, кто был пойман с поличным - изгонялись с рядов тестеров.
Случалось и такое, что если тестер к примеру, играет магом - он в своих отчетах лоббирует интересы магов, принижает их силу и "обосновано" требует их усиления в игре. Часто встречались и перепалки между тестерами, ругань и даже открытые сражения уже в самом БК.
Тестер4: Да косячили конечно. Иногда в тестеры умудрялись вступать разные личности, которые хотели просто все узнать и затем их увольняли. Были ребята которые заранее зная о нововведении - готовились к нему в самой игре, покупая то, что скоро пропадет с прилавков или будет очень нужным. Нагревались некоторые, но это все видели, все знали. Тоже долго такие кадры не задерживались. Из рабочих конфликтов вспомнилась одна история:
У тестеров первоначально был свой куратор-ангел, который передавал задания, выставлял сроки и следил/организовывал тесты. Не знаю почему так было заведено, но нас держали в стороне от остальных ангелов, мне кажется и ники наши не знали остальные. Но нам было сказано четко, что руководитель один, слушать только его и никого другого не слушать. В какой-то момент ангел-куратор был не доступен и в скайп одному из тестеров написал другой ангел с просьбой что-то срочно протестировать. Ангел был вежливо отшит в стиле "Все задания передавайте только через нашего непосредственного начальника, выполнять ваши задания я без разрешения куратора не буду. Не знаю выясняли ли потом ангелы отношения между собой, но было смешно)



Конец тестов: Все протестировано?

Костяк тестеров пережил в игре многое и многих. Условия работы постоянно улучшались, а админия, получая немалую пользу от группы игроков - всегда с удовольствием ее использовала. Если тестеры начинали знакомство с админией с одного ангела, то в конце тестов в группе "Очень тайный Совет" состояли практически все ангелы проекта и задача изменилась от "тестирования нововведений" до "обсуждения нововведений". Все закончилось постепенно и резко одновременно - сперва проект покинули непосредственные руководители тестирования от админии, а затем приход(не путать с возвратом) нового руководства поставил резкую точку в существовании тестеров, завершившись быстрой фразой "Всем спасибо, актуальность Тайного совета исчезла и он распущен".
Тестер1: Тестеров время от времени сокращали по идиотским причинам. Был случай когда тестер в игре просто своему другу сказал, что у того урон не правильно считает (ни как тестер, а просто как друг и это было видно всем игрокам). Человек пошел в саппорт где написал ники тех, кто согласен с ним что урон считается не правильно. Увидев в списках тестера - его очень быстро сократили, хотя ничего плохого он не сделал. А тотального сокращения мы в принципе ждали когда увидели начало крупной текучки в рядах админов. Если прошлое руководство быстро шло на контакт и общение, то новое просто нам было не знакомо и нас сократили. Насколько я знаю - не только "институт тестеров" был сокращен с приходом Мусорщика но и другие проадминские объединения игроков (да да, такие есть еще) ).
Тестер2: Мы не распались, нас полным составом сократили. Предположений масса, от взбрыка левой пятки нового начальника, до нашего несогласия с новым курсом бк на непобедимых артников. Новое руководство, новый курс, старые тестеры, найдите что-то лишнее в списке. Впрочем, быть тестером было интересно и полезно, для развития понимания глубинных аспектов игры это нам всем весьма пригодилось, да и просто как жизненный опыт. Кто виноват? Как по мне, работали мы хорошо, так что от нашего сокращения, лучше не стало проекту. Позовут обратно - думаю большинство согласится вернуться.
Тестер3: У меня нет точной информации на этот счет.
Предполагаю что в первую очередь сказалось смена управляющего проектом. Новая метла метет по новому, поэтому ничего удивительного в том что практически все работающие над проектом структуры были распущены. Проблема только в том что без них игра быстро утратила те поддерживающие ее существование факторы, которые зависели от вспомогательных команд проекта.
Безусловно с роспуском тестеров и других коллективов проект многое потерял, непродуманные изменения никогда не идут на пользу.


Один из ангелов таки согласился подрезюмировать работу тестеров:
16:12 [Буревестник] private [ Повелитель Снов ] День добрый. Короткий вопрос. Насколько полезны были тестеры для проекта? Как сами они говорят - проект в них больше не нуждается. Будет ли набор в будущем или больше тестеров в игре мы не увидим?
16:14! [Повелитель Снов] private [ Буревестник ] Привет, каждая медаль имеет две стороны. Моё субъективное мнение, что пользы от их деятельности было много больше, чем негативных последствий.
16:16! [Повелитель Снов] private [ Буревестник ] Как и во многих других сферах жизни нашего игрового мира - всё очень сильно зависело от качеств конкретного тестера, были честные энтузиасты, всей душой радеющие за процветание нашего мира.
16:17! [Повелитель Снов] private [ Буревестник ] Но были и те, кто использовал оказанное им доверие в своих эгоистичных и корыстных целях. Тем самым бросая тень на всех вовлеченных в процесс.
16:19! [Повелитель Снов] private [ Буревестник ] К сожалению хорошее быстро забывают, а вот плохое будоражит умы снова и снова поднимаясь в памяти. Так накопилось достаточно этого плохого, чтобы пришлось закончить эпоху тех славных тестов.
16:21! [Повелитель Снов] private [ Буревестник ] На этом закончу, а то нахлынули воспоминания, а дела не будут ждать, пока я буду предаваться сентиментальному настроению.


Глупо будет подводить итог работы этой структуры, но тестеры согласились в комментариях к этой записи ответить на вопросы которые могут волновать игроков (вопросы с полученными ответами будут добавлены в материал апдейтом). Ньюанс: Раскрывать свои ники и корпоративную информацию которая может принести вред проекту - они по прежнему не имеют права.
Comments: 15 | Post comment
updated 06.06.17 19:27
06.06.17 17:00   |  IMHO Open info : Буревестник Open user info Open user photogallery |   Открываем двери
 ru
 IMHO - Лента живых новостей, где обсуждаем то, что интересно игрокам. Мы не сравниваем игровые классы, нам насрать на Столичное Лото и рейтинг благородства. Это лента, где в центре внимания - люди и их мнение. Именно мнения и отношения игроков к различным событиям имеют значения и с них и будут писаться новости. Любой может стать автором новости и каждый имеет право высказать Свое Имхо!


В комментариях здесь вы смело можете высказывать свое имхо и обсуждать мнения других читателей. Особо интересные замечания, мнения - будут добавлены в сам материал. А если у вас есть тема, которую вы хотели бы обсудить, рассказать о ней подробно, поведать кто из игроков транс, кто ворует, а кто получает плюшки от админов - мы вместе с вами сделаем такой материал!;)

Постоянных сотрудников портала нет, но есть постоянные гости-консультанты. Игроки, мнение которых нам кажется особо интересным и важным. С одним из таких сотрудников-консультантов мы и решили познакомить игроков.
Буревестник: Начнем пожалуй с вводного и очень общего вопроса. Многие тебя знают, многие тебя боятся и многие тебя помнят... Но все же - кто такая Юрьевна на просторах БК? Про тебя достаточно сложно информацию собрать. Форумный модератор? Один из первых гвардейцев света? Форумная королева? Но как бы ты обрисовала свою игровую историю? В каких кланах была и как выглядела бы твоя, игровая биография?
Юрьевна: Юрьевна - вечно серый персонаж, без симпатий к какой-либо склонности. Хронический борец за справедливость (в моем понимании), что часто выливалось в борьбу с ветряными мельницами. Я воевала и с просветленными гопниками на ЦП, и с темненькими. Мне вообще трудно вспомнить клан, с которым я не воевала. Разве что, с "лифчиками" и "матрасами" конфликтов не было.?? Кстати, форумным модератором я никогда не была. А по поводу Гвардии света: Юрьевна была первым гвардейцем Мироздателя, а не одной из первых. По какой причине этому персонажу приляпали склонность без предупреждения, я до сих пор не знаю. У Мироздателя хорошее чувство юмора, потому что в тот период я как раз воевала с Орденом паладинов??
Если интересно, расскажу, как склонность появилась

Буревестник: Продолжай)
Юрьевна: С самого начала расскажу, как я дошла до жизни такой, что с паладинами воевать стала. Персонаж Юрьевна родился в Санде в 2006 году, во времена активной кнопки "напасть" на ЦП. В Демонсе темные активно вырезали все живое, в Кэпе вообще протемная гопота прохода не давала, в Ангелсе - аналогично просветлая. И только Санд был спокойным городом, где серые могли дышать спокойно. Пока туда не высадился просветлый десант из бабочек, казаков и расчесок и не начал гоп-стопы на ЦП. Я всегда была ярой противницей нападений на ЦП, поэтому воевала и с темными, и с "просветленными") Пришлось вложиться в персонажа, чтобы прокачать и постоянно к бою быть готовой... А потом началась война за Санд. Сначала с просветлыми. И меня тогда очень возмутило, что за гопников на ЦП начали вмешиваться инквизиторы. Черт побери, это была даже не война склонностей! В моем понимании Санд должен был остаться серым городом, но у разных кланов были свои мнения на этот счет?? Тогда Юрьевна и "улучшила" отношения со многими кланами, кто на ЦП тусил, включая паладинов. Модеришь - модери, а в войну не лезь! Кстати, к тарманам аналогичные претензии были. Один персонаж, в которого финансы хозяйка вкладывала, и у которого хозяйка привыкла бороться до последней таблетки аспирина, может целому клану жизнь попортить?? Даже паладинам. А когда у меня появились союзники в лице Ландыши и Опиума, все вообще веселее стало. Опиум, может, и без головы был, но воевать он умел. И сильнее, чем Юрьевна, наверное, только он просвет бесил. И вот представь ситуацию: есть персонаж Юрьевна, вызывающий идиосинкразию у Ордена паладинов и тихое раздражение у тарманов; есть уже вопросы к Ордену паладинов (ходили слухи про мультоводство и чёрный рынок, который в инквизиции махровым цветом цвел); есть новые значки гвардейцев, про которые никто ничего еще не знает... Я гуляю по пещере Кэпа, помогаю темному персонажу с заданием, и вдруг глюк: я не могу зайти в его бой. Оказалось, у меня рядом с ником появился значок, похожий на вздувшийся пакет с кефиром - значок гвардейца Мироздателя?? И только после этого я первый раз пообщалась с Мироздателем в привате. Я тогда, мягко говоря, обалдела. Зато мой темный товарищ не растерялся и попросил у ангела, раз такая пьянка, помочь ему вместо меня задание доделать?? Я выхожу из пещеры, и меня тут же "поздравляет" Инквизиция: Я-человек в коляску отправляет?? Потом был цирк: и угрозы от Верховного, и крики на форуме, и нападения частые. Один раз даже ангел в бой вмешался. А, с другой стороны, было весело) Опять же, новая склонность дала мне возможность вырезать паладинов прямо в зале паладинов?? Сразу скажу, что никаких игровых абилок склонность мне не дала: арты и встройку воплота я еще раньше купила. Но у народа было другое мнение на этот счет
На сталках на полном серьезе велось обсуждение, с кем спит Юрьевна, раз у нее и арты, и первая склонность в игре?? Но я так думаю, что это был просто щелчок по носу и последнее китайское предупреждение от Мироздателя действующему Верховному.

Буревестник: Как жил и кем был твой персонаж - разобрались, а что с Натальей?) Почему разошлись пути с проектом и что интересного происходило в твоей жизни (или неинтересного?) ?
Юрьевна: А что не так с Натальей? ))) Давай без душевного стриптиза. Незнакомым мне людям вряд ли интересны подробности моей личной жизни - я же не Навальный или Глюкоза. А знакомые и так все знают??

Буревестник: Ну давай просто возьмемся за руки и скажем просто "У меня все хорошо, а ненавистники - обломитесь!" -)
Юрьевна: Ну, тоже вариант) Что касается проекта: ну, был хаос на год от Пересмешника, потом амнистия... Но в какой-то момент я, наверное, просто устала. Захотелось перемен. Я вообще устаю от стабильности. Ряд крупных перемен в моей жизни случился за последние годы, но всё всегда к лучшему - в этом я убеждена) Было еще несколько игровых проектов: в одном блок, в другом форумка на 165 лет (хорошо, не бессрочно), в третьих просто заскучала... Сейчас стараюсь держать баланс между воспитанием дочери, работой и своей жизнью. А то с моим фанатизмом рискую превратиться в "яжемать", деградировать, и семья меня потом стесняться будет)))

Буревестник: Заглядывая вперед. Твое "пассивное возвращение" и присмотр за социальной жизнью проекта. Я так понимаю и зная тебя - любой игрок(или ангел или админия в целом/клан) должен подбирать слова и не выставлять себя ублюдком в спорах, чтобы затем не почитать про это очерк от персонажа "Юрьевна"? -) ну и потихоньку начинаем вникать во все, что здесь изменилось, начиная с людей -)
Юрьевна: За словами всем следить нужно))) А про споры ты мое мнение знаешь: в споре нет правых - есть более языкастые. А уж третья сторона всегда рискует огрести от всех спорщиков

Буревестник: Хорошо. В любом случае я рад твоему возвращению (за всех игроков говорить точно не буду). Лишь скажу, что очень много слов начинается с "кам" (камера, камин аут, камшот, камера) - но я безумно рад, что могу связать сегодняшний разговор с тобой - с таким словом как "КамБэк" -)

Comments: 29 | Post comment

Total posts: 112 Pages: 12
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback